PengertianCoding. Coding adalah salah satu kegiatan pengolahan data rekam medis untuk memberikan kode dengan huruf atau dengan angka atau kombinasi huruf dan angka yang mewakili komponen data. Kegiatan dan tindakan serta diagnosis yang ada dalam rekam medis harus di beri kode dan selanjutnya di indeks agar memudahkan pelayanan pada penyajian

Berikut ini adalah kisi-kisi soal dan kunci jawaban Quiz, UTS, UAS, dan HER matakuliah Sistem Informasi Manajemen SIM terbaru hasil ringkasan dari pertemuan 1 - 6 di kampus Akademi Mananajemen Informatika dan Komputer AMIK Bina Sarana Informatika BSI, ARS University dan Nusa Mandiri. Soal dan kunci jawaban Sistem Informasi Manajemen SIM ini telah diperbaharui dan diperbaiki sehingga kebenaran jawabannya sesuai dengan modul/materi. Sistem yang menggabungkan berbagai teknik untuk menciptakan proses manufaktur yang luwes, cepat, dan menghasilkan produk yang berkualitas tinggi dan efisien adalah... a. Reorder point b. Material Requirements Planning c. Just In Time d. Computer Integrated Manufacturing e. Computer Aided Design Data yang dikumpulkan oleh pihak perusahaan disebut data... a. Data intern b. Data primer c. Data sekunder d. Data pribadi e. Data eksternal Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia, alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujuan bersama, adalah definisi sistem menurut... a. Raymond Mc. Leod b. Gordon B. Davis c. Mintzberg d. Henry Fayol e. Jogianto Apa saja yang termasuk ke dalam karakteristik sistem, yaitu... a. Component, environment dan boundary b. Input, process, output c. Interface, sasaran goal d. Component, environment, boundary, input, process, output, interface, goal e. Input, dan output Sekelompok elemen yang terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan, adalah pengertian dari... a. Sistem b. Boundary c. Informasi d. Komponen e. Environment Sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik disebut... a. Sistem Deterministik b. Sistem Probabilistik c. Sistem Tertutup d. Sistem Terbuka e. Sistem Abstrak Kartu pasien, kartu rekam medik adalah contoh karakteristik sistem... a. Input b. Interface c. Proses d. Component e. Output Berikut ini adalah jenis kategori data sekunder, yaitu... a. Survey b. Buku c. Wawancara mendalam d. Pengamatan e. Pengujian Tingkatan Manajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah... a. Mandor b. Direktur c. Supervisor d. wakil direktur e. Kepala Divisi Berdasarkan piramida organisasi, tingkatan manajemen terbagi menjadi... a. Top, Middle, Low b. Top & Down c. Staff & Pimpinan d. Top & Low e. Low dan Middle Sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi yang bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan pihak luar tertentu dengan laporan yang diperlukan, adalah pengertian dari... a. Sistem b. Sistem Informasi c. Karakteristik Sistem d. CBIS e. Database sistem Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah... a. Programmer b. Sistem analis c. Operator d. Data entry e. User Berikut ini adalah komponen sistem informasi yang paling tepat yaitu... a. Hardware, software, database b. Prosedur, komponen, lingkungan luar c. User dan Operator d. Jaringan Komputer e. Programmer Tahapan siklus hidup pengembangan sistem adalah... a. Planning, pengujian b. Planning, analisis c. Planning, analisis, desain, implementasi, penggunaan d. Planning, coding, pengujian e. Analisis, desain, coding Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer... a. auditor b. supervisor c. akuntan d. manager e. spesialis informasi Yang bertugas menguji akurasi catatan keuangan perusahaan adalah... a. Audit keuangan b. Chief Executive Officer c. Chief Financial Officer d. Komite audit e. Manager Suatu subsistem dari CBIS yang memberikan informasi kepada orang atau kelompok baik di dalam maupun di luar perusahaan mengenai masalah keuangan perusahaan adalah pengertian dari... a. Sistem informasi keuangan b. Sistem informasi manufaktur c. Sistem informasi manajemen d. Sistem informasi pemasaran e. Sistem informasi anggaran Berikut ini yang termasuk ke dalam metode peramalan non kuantitatif, yaitu dari... a. Tehnik Konsensus Panel, Metode Delphi, Rapat elektronik b. Pengumpulan data c. Quesioner d. Wawancara e. Survey Sub sistem sistem yang terkait dengan anggaran dan bertugas melaksanakan evaluasi keuangan dan dampak keuangan terhadap pengeluaran modal yang diajukan adalah... a. Anggaran b. Pengendalian c. Manajemen dana d. Akuntansi e. keuangan Subsistem dalam sistem informasi akuntansi yang mengkonsolidasi data dari sistem akuntansi yang lain dan menghasilkan pernyataan dan laporan bisnis yang bersifat periodik adalah... a. Buku besar general ledger b. Piutang dagang c. Kas d. Pemrosesan pesanan e. Catatan penjualan Apa saja yang termasuk kegiatan divisi sumber daya manusia... a. Perekrutan dan Penerimaan b. Pendidikan dan Pelatihan c. Manajemen Data d. Penghentian dan Administrasi Tunjangan e. Semua benar Cenderung dinamis dan bersifat keuangan adalah ciri dari... a. Data personal b. Data keuangan c. Data primer d. Data sekunder e. Data pribadi Dalam Sistem informasi SDM terdapat data agen tenaga kerja, akademi/universitas, serikat pekerja dan pemerintah. Data tersebut masuk ke dalam data... a. Pegawai b. Keuangan c. Non Pegawai d. Umum e. Pribadi Pemindahan sistem ke sistem yang kurang mahal tetapi penuh daya disebut... a. Downsizing b. Smartsizing c. Konsolidasi d. Outsourcing e. Smartsizing Mengkontrakkan semua atau sebagian operasi komputer perusahaan kepada organisasi jasa di luar perusahaan disebut... a. Downsizing b. Smartsizing c. Konsolidasi d. Outsourcing e. Diversity Suatu sistem perilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan atau tugas disebut... a. Organisasi b. Struktur Organisasi c. Sistem d. Manajemen e. Sistem Informasi Fungsi manajemen yang utama adalah... a. Planning, organizing, staffing, directing, controlling b. Planning dan Budgeting c. Planning, Organizing dan Budgeting d. Staffing dan Directing e. Controlling dan Staffing Jenis struktur organisasi yang memiliki karakteristik dengan jumlah karyawan sedikit, hubungan atasan dan bawahan secara langsung, dan pimpinan tertinggi biasanya pemiliki perusahaan, yaitu... a. Lini b. Lini & Staff c. Staff d. Fungsional e. Fungsional & Staf Tujuan penelitian pemasaran yang paling tepat adalah... a. Menentukan harga yang layak di pasar b. Melakukan riset kebutuhan pasar c. Melakukan penelitian khusus mengenai operasi pemasaran untuk tujuan mempelajari kebutuhan konsumen dan meningkatkan efisiensi pemasaran. d. Melakukan wawancara terhadap konsumen untuk mengetahui keinginan konsumen e. Mengumpulkan data produk kompetitor Yang termasuk ke dalam Strategi pemasaran 4P adalah... a. Product & Price b. Place & Price c. Product, Promotion, Price & Place d. Promotion & Price e. Product & Place Demikian soal dan kunci jawaban Sistem Informasi Manajemen SIM bsi, ars university, dan nusa mandiri terbaru. Semoga soal dan kunci jawaban Sistem Informasi Manajemen SIM bsi, ars university, dan nusa mandiri terbaru ini bermanfaat khususnya bagi penulis, umumnya bagi kita semua.

Adabeberapa point yang muncul di soal ujian berkenaan dengan materi spesialis informasi dan tugasnya. Misalnya Spesialis Informasi Yang Bertugas Untuk Mengelola Database Adalah. Nah, untuk itu admin akan bahas secara singkat materi tentang SIM (system informasi management). Agar kamu tidak kesulitan dalam menjawab pertanyaan di atas.

KISI-KISI SOAL UTS SIM SEMESTER 3 MANAJEMEN INFORMATIKA BSI Yang tidak masuk dalam siklus hudup sistem adalah Perancanaan Perancangan Pengembangan Analisa Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah Operator Sistem analis Programmer User Contoh dari sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang dapat di prediksi dengan pasti adalah Bencana alam Ramalan Cuaca Komputer Sistem rotasi bumi Daerah yang membatsi antara suatu sistem dengan sistem lain atau dengan lingkungan luarnya disebut Sub sistem Boundary Interface Gaol Suatu sistem prilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan atau tugas di sebut Organisasi Sistem Sistem informasi Manajemen Pengetahun dasar manajer adalah Bahasa Asing Informasi Marketing Komputer Data yang diperoleh dari surat kabar termasuk kedalam data Data ekternal Data primer Data sekunder Data pribadi Tingkatan menajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah Wakil direktur Kepala devisi Mandor Direktur Yang tidak termasuk dalam bentuk organisasi adalah Staff Lini Lini & Staff Semua benar Yang bertugas menguji akurasi cacatan keuangan perusahaan adalah Komite audit Audit keuangan Manager Chef Financial Officer Komponen sistem informasi yang mencakup penggunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah Sotfware Hardware Personil Prosedur Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memilihara berbasis komputer Akuntan Spesialis informasi Auditor Manager Penggunaan komputer berikut ini bukan dari sistem produksi Fisik adalah Robotik CAT CAD CAE Auditor yang bekrja untuk kantor publik disebut Auditor internal Auditor ekternal Manager CEO Auditor Aspek keamanan dari sebuah sistem , termasuk dari tool blok Control Input Model Teknologi Sistem yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sistem ,yaitu Sistem abstrak Sistem fisik Sistem alamiah Sistem probalistik Data yang di kumpulkan oleh pihak perusahaan di sebut data Data primer Data intern Data sekunder Data pribadi Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia , alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujun bersama, adalah definisi sistem menurut Gordon Henry Fayol Jogianto Minzberg

Padaawalnya, coding akan sulit - Anda pada dasarnya mempelajari bahasa baru untuk mengomunikasikan ide! Tidak ada cara mudah untuk mempelajari cara membuat coding untuk pemula. Jika Anda benar-benar baru dalam hal-hal semacam ini, itu tidak akan seperti apa pun yang telah Anda lakukan sebelumnya. Tetap dengan itu. Di dalam dunia IT, ada banyak sekali profesi dengan tugas yang berbeda-beda. Namun ada dua profesi yang kerap membuat orang keliru, yakni programmer dan developer. Orang-orang yang awam mungkin akan mengira bahwa tugas keduanya sama, yakni sama-sama membuat produk bisa berupa program, software atau situs. Padahal sebenarnya ada hal-hal mendasar yang membedakan keduanya. Lantas, apa sebenarnya perbedaan programmer dan developer? Perbedaan Programmer dan Developer dari Segi Cakupan Tugas © EyeEm Dari segi lingkup pekerjaan, developer memiliki cakupan tugas yang lebih luas. Mereka biasanya memiliki pemahaman yang lebih banyak terhadap keseluruhan proyek yang sedang dibuat. Sementara itu, programmer memiliki tugas yang lebih spesifik dari pengerjaan sebuah proyek yakni melakukan coding. Tugas programmer yang lain mencakup menulis kode coding, menguji serta memperbaiki bugs. Programmer bertugas mengonversi desain atau konsep menjadi instruksi yang bisa diikuti oleh komputer. Instruksi ini biasanya dijalankan dengan menggunakan salah satu bahasa pemrograman. Programmer biasanya memahami beberapa bahasa pemrograman termasuk JavaScript, C, PHP, Oracle, SQL Server, Java dan lain sebagainya. Ada beberapa jenis programmer komputer antara lain Application programmers bertugas menulis program untuk tugas khusus misalnya program untuk melacak inventaris di sebuah pabrik System programmers bertugas menulis program untuk me-maintain melakukan pemeliharaan perangkat lunak dalam sistem computer, misalnya sistem operasi dan database management systems AI/Machine Learning Engineers Programmers game Pengembang Developer Juga Termasuk Programmer © Developer atau sering juga disebut sebagai software engineer sebenarnya juga termasuk ke dalam kategori programmer. Tugas developer juga termasuk menulis kode coding, tetapi di saat bersamaan mereka memiliki kontribusi ke berbagai aspek lain dalam proses pengembangan produk/proyek yang sedang dikerjakan. Selain coding, developers juga bertugas untuk Mendesain perangkat lunak Melakukan pengembangan/development Melakukan riset Menulis dokumentasi terkait proyek Melakukan maintenance Core implementation Analisis Pada dasarnya, sebelum seseorang menjadi developer, mereka adalah programmer. Perbedaan programmer dan developer yang paling mendasar adalah lingkup tugas dalam proyek yang dikerjakan. Mana yang Lebih Menjanjikan, Profesi Programmer atau Developer? © Baik programmer maupun developer memiliki tugas yang berhubungan dengan coding. Namun ketika sampai ke ranah profesi, tugas keduanya berbeda. Seorang programmer yang hebat belum tentu bisa menjadi seorang developer. Ini karena ada banyak aspek lain yang harus ditangani oleh developer dan itu memerlukan keahlian yang lebih tinggi. Jika ingin disederhanakan, developer bisa dianggap sebagai seorang project manager yang bisa melakukan coding. Sedangkan programmer adalah teknisinya. Jika membandingkan antara programmer dan developer, developer harus dapat membuat kode seperti layaknya seorang programmer. Namun, tugas utama mereka tetaplah menemukan cara untuk menyelesaikan masalah dalam pengerjaan proyek. Untuk melakukan hal itu, mereka harus mencari tahu apa masalahnya dan menemukan kerangka teknis untuk menyelesaikannya. Dengan peluang yang ada, saat ini mobile developer memiliki permintaan yang tinggi di pasaran. Ini karena kebutuhan akan aplikasi untuk smartphone, tablet, dan gadget lainnya juga semakin tinggi. Seorang mobile developer biasanya memiliki spesialisasi dalam platform Android dengan bahasa pemrograman Java atau Kotlin atau iOS menggunakan Objective-C atau Swift. Banyak programmer saat ini beralih ke pengembangan aplikasi mobile karena gaji yang ditawarkan lebih tinggi. Nah, di sisi lain, beberapa developer memulai kariernya sebagai seorang programmer. Jika kamu memiliki kemampuan atau kualifikasi seorang programmer, kamu bisa menjadi seorang developer untuk mengambil tanggung jawab atau pekerjaan yang lebih besar. Itulah beberapa perbedaan programmer dan developer secara umum. Dengan memahami keduanya, kamu bisa memilih profesi mana yang paling cocok untukmu. Kalau masih ingin memperdalam pengetahuanmu terkait programming, Glints siap membantu. Langsung daftar di sini saja dan temukan berbagai informasi dan peluang kerja yang kamu butuhkan. Dalampenggunaan komputer dan pembuatan programnya seringkali terdengar istilah coding. Coding adalah kegiatan menulis atau merangkai sekumpulan kode untuk memberikan perintah kepada komputer. Dilansir dari Techopedia, coding merupakan metode utama untuk komunikasi manusia dengan mesin. Coding menuliskan kode berupa bahasa pemrograman yang Dunia IT belakangan ini tengah berkembang. Kemunculan berbagai startup dan perusahaan berbasis teknologi jadi salah satu alasannya. Hal tersebut kemudian membuat kebutuhan perusahaan akan seorang programmer ikut meninggi. Kondisi di atas membuat programmer dengan skill di atas rata-rata jadi buruan. Karena jumlahnya sedikit, tak heran beberapa perusahaan dan startup rela memberikan bayaran amat tinggi, bahkan ada pula yang di atas CEO. Tertarik mempelajari posisi programmer? Yuk simak artikel ini, karena di sini akan dijelaskan apa itu programmer, tanggung jawab dan deskripsi pekerjaan, skill dasar yang dibutuhkan, serta jenis-jenis peran dalam posisi ini. Apa Itu Programmer? Sumber Programmer adalah seseorang yang menulis kode untuk menciptakan perangkat lunak komputer. Istilah ini merujuk ke seorang spesialis dalam satu bahasa pemrograman komputer. Di beberapa perusahaan, posisi ini biasanya disebut sebagai software engineer. Posisi ini dicari karena keterampilan mereka dalam menulis kode untuk membuat proyek atau fitur baru yang mungkin terjadi. Mereka bertugas untuk menciptakan sebuah kode dan mengubahnya menjadi set instruksi yang dapat diikuti oleh komputer. Kode sumber ini ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu agar dapat dipahami oleh komputer. Nantinya, set instruksi inilah menghasilkan interaksi yang ada di setiap aplikasi atau perangkat lunak yang lain. Secara umum, mereka bertugas untuk terlibat dalam proses perancangan, penulisan, pengujian, debugging atau troubleshooting, dan pemeliharaan kode. Terlepas dari itu, tugas utama mereka adalah membuat program yang menghasilkan perilaku tertentu yang diinginkan. Tanggung Jawab dan Deskripsi Pekerjaan Sumber Programmer adalah penulis dan penguji kode yang digunakan untuk membuat program perangkat lunak. Mereka mengubah desain program yang dibuat oleh developer untuk menjadi instruksi yang dapat diikuti oleh komputer. Terkadang, mereka juga bekerja bersamaan dengan developer. Pemrogram harus men-debug program atau melakukan pengujian untuk memastikan bahwa mereka menghasilkan hasil yang diharapkan. Jika suatu program tidak bekerja dengan benar, mereka memeriksa kode untuk kesalahan dan memperbaikinya. Secara umum, tugas programmer adalah apa yang disebutkan di atas. Namun, ada beberapa tanggung jawab dan deskripsi pekerjaan yang menurut The Balance Careers diterapkan di beberapa perusahaan. Berikut di antaranya 1. Menciptakan program Menciptakan program adalah tugas utama seorang programmer. Tugas ini memaksa mereka memahami dan mampu menulis bahasa pemrograman seperti C++ dan Java. Dari tulisan kode mereka, terciptalah program yang dapat dimengerti dan diikuti oleh komputer. 2. Melakukan integrasi dengan backend dan frontend Setiap perusahaan punya aturan yang berbeda untuk pekerjaan ini. Namun, biasanya di sebuah perusahaan programmer adalah posisi yang berbeda dengan backend developer dan frontend developer. Jika programmer bertugas untuk menciptakan instruksi, maka developer, baik backend atau frontend bertugas untuk melanjutkan instruksi ini. Biasanya, integrasi programmer dengan backend berhubungan dengan data, sementara frontend berhubungan dengan tampilan program. 3. Melakukan laporan terjadwal dengan manajer produk Setiap programmer memiliki tanggung jawab terhadap sebuah set instruksi dalam sebuah fitur. Fitur ini dipegang oleh tim produk. Satu tim produk biasanya dipimpin atau dikepalai oleh seorang manajer produk. Laporan ini bisa terjadi kapan saja. Biasanya setiap set instruksi akan dimasukkan ke dalam collaboration tool, seperti Jira atau Trello. Di sini, mereka akan melaporkan sejauh mana pekerjaan yang sudah dilakukan kepada manajer produk. 4. Berkolaborasi dengan tim desain Setiap set instruksi diawali oleh desain yang biasanya dikerjakan oleh desainer UI dan UX. Desainer UI bertugas untuk membuat setiap halaman di set instruksi terlihat cantik. Sementara itu, desainer UX membuat agar setiap set instruksi tidak akan menyusahkan pengguna. Meski demikian, kolaborasi tim desain dan programmer tidak selalu mulus. Ada kalanya, programmer menuntut desainer memperhatikan tingkat kesulitan. Sebaliknya, ada kalanya desainer terlalu mementingkan kecantikan halaman. Skill untuk Posisi Programmer Sumber Dalam lingkungan yang semakin kompetitif, pemrogram komputer harus tetap mengikuti perkembangan teknologi. Ada waktunya, bahasa pemrograman yang mereka pahami tidak akan dipergunakan lagi karena sudah ketinggalan zaman. Beberapa kampus tidak mengajarkan banyak bahasa pemrograman. Kondisi tersebut membuat sulit karena perusahaan menyukai kandidat yang ahli dalam berbagai bahasa pemrograman atau memiliki pengalaman. Menurut PayScale, ada beberapa skill dasar yang perlu dimiliki oleh seorang programmer yang akan menarik minat sebuah perusahaan. Berikut daftarnya. 1. Mampu menggunakan Linux Linux adalah salah satu sistem operasi perangkat lunak. Meski awalnya dikembangkan untuk komputer pribadi, Linux mampu sekarang beroperasi pada lebih banyak platform daripada sistem lainnya. Aksesibilitas inilah yang menjadi menarik. Selain itu, Linux adalah sistem operasi yang aman. Hal ini bisa dilihat dari proses manajemen paket, konsep repositori, dan beberapa fitur di dalam Linux yang membuatnya jauh lebih aman ketimbang sistem operasi lain, seperti Windows. 2. Memahami dan menulis via C++ C ++ meletakkan dasar bahasa pemrograman untuk bahasa berikutnya, seperti C , D, dan Java. Banyak programmer menggunakan C ++ ketika merancang infrastruktur perangkat lunak dan aplikasi terbatas sumber daya, seperti aplikasi desktop atau server e-commerce. Secara umum, C++ memberikan keuntungan karena syntax yang digunakannya amat simpel. Selain itu, bahasa pemrograman ini unggul dibandingkan yang lain dalam memberikan kinerja dan menggunakan sumber daya sistem secara efisien. Ingin memahami bahasa pemrograman ini lebih jauh? Glints punya artikel yang khusus membahasnya. Yuk, klik tombol di bawah untuk membacanya! BACA ARTIKELNYA 3. Kerja sama tim Membuat set instruksi dan bekerja dalam waktu yang cepat membuat tugas programmer jadi sulit. Hal tersebut lantas membuat setiap perusahaan menerapkan aturan pembagian bagian untuk programmer dalam satu set instruksi. Membagi setiap set instruksi ke banyak orang jelas tidak mudah. Mereka lantas dituntut untuk memiliki kemampuan bekerja sama dalam tim agar mampu menyamakan visi dan menyelesaikan setiap set instruksi dengan sama baiknya. Yuk, pelajari skill ini lebih lanjut lewat artikel gratis dari Glints! Klik tombol di bawah ini, ya PELAJARI SEKARANG 4. Penyelesai masalah Ada kalanya setiap set instruksi yang dibuat berjalan sulit. Ada saat di mana instruksi tidak bisa dijalankan, ada kalanya pula pembuatan instruksi memakan waktu yang amat banyak. Oleh karena itu, dibutuhkan programmer yang mampu menyelesaikan setiap masalah. Tidak hanya dituntut untuk menyelesaikan setiap masalah. Mereka juga harus memiliki sifat open minded dan sabar. Pasalnya, ada kalanya apa yang sudah dibuat mendapat kritikan dan memaksa mereka menulis ulang kode. Kamu bisa mempelajari skill ini secara lebih mendalam dengan klik tombol di bawah PELAJARI ARTIKELNYA Jenis-Jenis Pekerjaan Programmer Sumber Produk yang digunakan sehari-hari, seperti komputer, handphone, dan yang lainnya, tidak akan bisa melakukan jika tidak untuk programmer. Pasalnya, programmer adalah profesi yang sangat berorientasi pada detail dan hasil. Beberapa perusahaan memiliki beberapa jenis posisi untuk programmer. Menurut Career Explorer, ada empat posisi yang lazim dimiliki oleh sebuah perusahaan. Berikut contohnya. 1. Hardware engineer Posisi ini diisi oleh orang yang mampu menciptakan set instruksi di ruang penyimpanan informasi pada sebuah hardware. Mereka membuat set instruksi agar hardware mau melakukan perintah, seperti mati atau mengaktifkan keyboard. Profesi hardware engineer sendiri memiliki rata-rata gaji mulai dari Rp6 juta hingga Rp8 juta per bulan. 2. Software developer Posisi ini fokus pada perancangan dan pengelolaan dari sebuah set instruksi yang diciptakan. Meski demikian, di posisi ini, seseorang tidak hanya akan aktif pada pembuatan dan penulisan kode saja, tetapi juga mengorganisir kode agar dapat digunakan kembali. Dengan workload sebesar itu, tentu kamu pun akan mendapatkan gaji yang besar juga. Bahkan, berdasarkan data dari Glints, kamu bisa mendapatkan rentang gaji mulai dari Rp10 juta hingga Rp17 juta. 3. Database developer Posisi ini bertugas untuk menghubungkan database atau kumpulan data dengan sebuah set instruksi. Namun, database developer tidak hanya mengumpulkan saja, tetapi juga mengatur, mengurutkan, hingga mengambil sedikit informasi terkait yang dibutuhkan. Database developer sendiri bisa mendapatkan gaji dari Rp10 juta hingga Rp17 juta per bulannya. 4. Web developer Web developer merancang dan membuat situs web dari desain yang dibuat oleh desainer. Posisi ini menggunakan bahasa pemrograman tertentu untuk menentukan instruksi apa yang dapat dilakukan ketika mengakses situs web. Profesi ini pun sangat menjanjikan untuk dijalani. Salah satunya karena rata-rata gaji awal mulai dari Rp6 juta hingga Rp10 juta per bulannya. Nah, itulah pengertian profesi programmer dan seluk-beluknya yang sudah Glints rangkum khusus untuk kamu. Intinya, perkembangan zaman membuat seorang programmer banyak dibutuhkan perusahaan. Tawaran gajinya yang menggugah membuat juga banyak job seeker tertarik dengan pekerjaan satu ini. Maka dari itu, jika kamu ingin meniti karier di bidang ini, jangan pernah berhenti untuk belajar dan menambah skill seputar dunia programming, ya! What Does a Computer Programmer Do? Computer Programmer b Sistem Informasi c. Karakteristik Sistem d. CBIS e. Database sistem Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah a. Programmer b. Sistem analis c. Operator d. Data entry e. User Berikut ini adalah komponen sistem informasi yang paling tepat yaitu a. Hardware, software, database b. Prosedur, komponen, lingkungan luar c
Salah satu profesi yang kini banyak dicari adalah seorang programmer. Dengan semakin pesatnya perkembangan dunia IT maka tidak aneh jika programmer menjadi salah satu profesi dengan lapangan kerja yang cukup luas. Seorang programmer ini diharapkan bisa menjadi solusi dari beberapa masalah. Memang salah satu fungsi dari profesi ini adalah menciptakan pemecahan masalah dengan basis teknologi. Seorang programmer ini dituntut untuk bisa membuat sebuah sistem yang nantinya akan memudahkan kerja dari pengguna. Apa Itu ProgrammerTugas dan Tanggung Jawab Programer1. Menentukan Kebutuhan Program2. Menentukan Desain3. Coding4. Cek Kesalahan5. PengujianSkill Programer1. Algoritma2. Bahasa Pemograman3. Bahasa Inggris4. Membaca Dokumentasi5. Membaca Source Code6. Debugging7. KomunikasiCara Menjadi Programmer1. Pahami Konsep Programming2. Cari Bidang yang Anda Minati3. Pilihlah Satu Bahasa Pemograman4. Mulailah Belajar5. Cobalah Membuat Program yang Sederhana6. Selalu Update dengan Informasi7. Bergabung Di Project Open Source8. Ikut Sertifikasi ProgrammerGaji Programmer Apa Itu Programmer Salah satu profesi yang kini banyak dicari sekaligus banyak diminati adalah programmer. Seiring dengan semakin berkembangnya dunia IT, menjadi seorang programmer kini menjadi sesuatu yang diinginkan banyak orang. Secara mudah, seorang programmer adalah mereka yang membuat perangkat lunak untuk komputer. Seorang programmer adalah mereka yang akan membuat serangkaian kode untuk menciptakan perintah pada komputer. Profesi ini bertanggung jawab untuk menuliskan kode – kode yang nantinya menjadi sesuatu, baik program aplikasi atau pun perangkat lunak yang akan dijalankan pada perangkat lain. Kode yang ditulis oleh seorang programmer merupakan bahasa pemograman yang akan dipahami oleh komputer. Kode – kode inilah yang nantinya akan membuat perangkat bekerja. Proses penulisan kode – kode ini biasa disebut coding. Sementara kode – kode yang ditulis oleh seorang programmer lazim disebut syntax. Ada banyak bahasa pemograman pada komputer. Seperti misal bahasa C, PHP, Java, JavaScript, dan masih banyak lagi. Bahasa – bahasa ini juga memiliki berbagai fungsi dan keunggulan masing – masing. Semakin banyak bahasa pemograman yang dikuasai maka akan semakin menguntungkan bagi seorang programmer. Secara luas, menjadi seorang programmer maka akan bertanggung jawab dari awal sampai akhir tentang sebuah karya yang mereka buat. Programmer adalah orang yang akan bertanggung jawab dari mulai perancangan, coding, ujicoba, troubleshoot, dan juga pemeliharaan. Meskipun kini, tugas – tugas tersebut biasa dikerjakan oleh banyak orang dalam satu tim. Sebagai contoh, kita mulai sering melihat lowongan kerja di bagian front end developer dan backend developer. Pada dasarnya kedua pekerjaan ini memang ditunjukan untuk programmer, namun dengan job desk yang berbeda. Tentu saja kemampuan dasar dan tanggung jawab nya pun berbeda. Seorang front end developer misalnya, mereka hanya akan bertanggung jawab untuk menciptakan tampilan yang akan dilihat oleh user. Biasanya mereka yang berada di bagian front end ini menguasai HTML, CSS, atau pun Java. Jika anda sedang mengunjungi sebuah website atau sedang menggunakan sebuah aplikasi dan merasa nyaman dengan segala tampilan yang ada pada website atau aplikasi tersebut, maka itu adalah salah satu dari hasil kerja seorang front end web developer. Sementara seorang back end adalah orang yang benar – benar bekerja di balik layar dari sebuah website ataupun aplikasi. Mereka ini adalah orang yang akan membuat pondasi dari sebuah web. Ada banyak bahasa pemograman yang biasanya dikuasai oleh seorang back end. Beberapa diantaranya adalah PHP dan Python. Namun ada juga programmer yang biasa disebut dengan full stack developer. Lalu apa itu programmer full stack?. Seorang full stack adalah seorang programmer yang menguasai baik bagian front end maupun back end. Meskipun demikian, seorang full stack pun biasanya hanya fokus pada satu bidang saja. Tugas dan Tanggung Jawab Programer Dengan semakin dibutuhkan nya seorang programmer, hal ini membuat tugas dan tanggung jawab programer pun makin kompleks. Beberapa hal yang akan menjadi tugas dari programer diantaranya adalah 1. Menentukan Kebutuhan Program Seorang programmer yang nantinya akan membuat sebuah program biasanya terlebih dahulu haruslah bisa mengidentifikasi masalah. Kemampuan mengidentifikasi masalah ini nantinya akan menjadi dasar dari seorang programmer untuk membuat program yang cocok dengan kebutuhan. Seorang programmer harus bisa menganalisa seberapa penting dan efisien program yang ia buat untuk kepentingan tempat nya bekerja. Seorang programmer juga harus bisa menganalisa kemungkinan – kemungkinan lain yang terkait dengan program yang mereka buat. Pada bagian ini seorang programmer juga akan menentukan pondasi dari program yang akan mereka buat. Mereka harus sudah punya bayangan tentang gambaran umum dari program yang akan mereka buat. Beberapa hal yang akan dihasilkan dari proses analisa ini seperti tampilan untuk user, kemudahan penggunaan, dan lain sebagainya. 2. Menentukan Desain Jika Anda sering mendengar tentang UI/UX maka itu adalah sebagian dari tugas programmer di sini. Seorang programmer harus bisa membuat program yang mudah digunakan oleh user. Selain masalah mudah digunakan, programmer juga harus bisa membuat program yang nyaman dalam hal tampilan untuk para user. Masalah user interface adalah salah satu masalah yang menjadi tugas dan tanggung jawab programmer di sini. Setidaknya penggunaan program komputer haruslah menjadi sebuah solusi yang memudahkan bagi penggunanya, bukan menjadi hal rumit yang sulit dimengerti oleh pengguna. Hal ini juga akan berhubungan dengan user experience. Semakin mudah dan nyaman sebuah program digunakan maka kemungkinan user akan menggunakannya terus menerus menjadi lebih tinggi. Rancangan – rancangan untuk membuat program yang nyaman tadi biasanya diawali dengan membuat flowchart. Ini juga salah satu hal yang harus dimengerti oleh seorang programmer. Dengan membuat dan mengerti flowchart seorang programer sudah bisa membayangkan bagaimana UI/UX yang akan mereka buat. Dengan adanya flowchart juga seorang programmer sudah bisa menentukan alur kerja mereka untuk membuat program tersebut akan seperti apa. 3. Coding Mungkin ini adalah hal yang paling identik dengan seorang programmer. Seorang programmer memang akan terbiasa dengan pekerjaan satu ini. Seperti sudah dibahas di awal, coding merupakan suatu kegiatan menuliskan serangkaian kode ke dalam komputer yang nantinya kode – kode tersebut akan menjadi perintah untuk sebuah program. Proses coding ini bisa dibilang adalah inti dari semua tugas dan tanggung jawab seorang programer. Pada proses coding ini, proses analisa dan desain akan dituangkan ke dalam program. Semua hasil analisa akan dieksekusi ke dalam program dan juga semua hasil desain akan dibuat untuk program Pada proses coding ini juga nantinya gambaran nyata dari sebuah program yang akan dibuat oleh seorang programmer sudah mulai terlihat. Proses coding ini biasanya akan menjadi lebih mudah jika proses analisa dan desain dilakukan dengan baik. Pada proses ini, seorang programmer harus sudah tahu kode apa yang akan ia masukan pada program yang akan dia buat. 4. Cek Kesalahan Setelah proses coding selesai, seharusnya program sudah siap untuk uji coba. Namun sebelum ke proses itu ada satu hal yang biasanya dilakukan seorang programmer sebagai tugas dan tanggung jawab programmer lainnya. Hal itu biasa disebut dengan proses debugging. Secara mudah debugging bisa diartikan sebagai proses mencari bug atau gannguan pada program yang telah dibuat. Pada proses ini seorang programmer akan melakukan pengecekan bila ada kemungkinan masalah pada bahasa pemograman yang digunakan. Jika pada proses nya ditemukan sebuah masalah, maka seorang programmer harus bisa mencari sumber masalahnya dan juga menemukan solusi untuk memperbaiki masalah yang ditemukan tersebut. Ada banyak kemungkinan masalah yang ditemukan pada tahap ini. Salah penulisan kode ataupun syntax yang tidak bisa dipahami, merupakan contoh dari kemungkinan masalah yang bisa ditemukan pada tahap ini. Jika masalah – masalah ini ditemukan pada tahap ini programmer akan bertanggung jawab untuk melakukan perbaikan. Di sini juga programmer akan bisa menganalisa tentang kinerja dari program yang telah mereka buat. Salah satu hal yang membuat tanggung jawab ini penting adalah untuk menghindari error yang lebih fatal nantinya. Dengan semakin dini kemungkinan kesalahan itu diketahui maka akan semakin cepat juga penangananya. 5. Pengujian Setelah semua tahap terlewati dengan baik maka tugas dan tanggung jawab seorang programmer yang lainnya adalah melakukan pengujian untuk program yang sudah mereka buat. Proses ini akan sangat penting karena seorang programmer akan melihat apakah program yang mereka buat berguna atau tidak. Seorang programmer juga akan mengetahui bagaimana respon dari pengguna. Dalam tahap uji coba ini juga akan menentukan apakah program ini sudah bisa digunakan atau masih memerlukan beberapa perubahan. Pada proses ini selain program yang bisa dijalankan, juga akan dinilai apakah program tersebut mudah digunakan atau tidak. Segala respon pengguna akan dinilai pada tahap ini. Tugas seorang programmer adalah memastikan program yang mereka buat sesuai dengan kepuasan para penggunanya. Ada banyak masalah yang biasanya baru muncul pada tahap ini. Seperti misalnya ternyata program memakan terlalu banyak memory, program yang dibuat membuat baterai pada perangkat pengguan cepat habis, sampai masalah tampilan yang rumit biasanya baru akan ditemukan di sini. Itulah mengapa tahap ini juga penting bagi tugas seorang programmer. Dengan mengetahui masalah – masalah tersebut pada proses ini maka seorang programmer bisa membuat program yang mereka buat menjadi lebih baik sebelum akhirnya digunakan. Skill Programer Untuk menjadi seorang programer sebenarnya ada beberapa skill yang wajib dikuasai. Skill – skill ini akan sangat berguna nantinya untuk menunjang pekerjaan mereka sendiri. Beberapa skill yang wajib dimiliki oleh seorang programmer diantaranya adalah 1. Algoritma Skill ini juga merupakan salah satu skill yang harus dimiliki oleh programmer. Seorang programmer dengan kemampuan analisa yang baik akan mampu mengidentifikasi masalah yang bisa muncul pada sebuah program. Kemampuan analisa ini juga bermanfaat jika kita mencoba menganalisa kelemahan dari sebuah sistem. Kemampuan analisa ini juga biasanya dibarengi dengan kemampuan pemecahan masalah. Seorang programmer sejatinya dibutuhkan karena adanya masalah yang harus dipecahkan. Seorang programmer harus mampu mengidentifikasi masalah lalu menemukan cara paling efektif dan efisien dan untuk menyeselaikan masalah tersebut. 2. Bahasa Pemograman Mungkin ini adalah skill yang sangat wajib untuk dimiliki. Seorang programmer wajib memiliki pengetahuan tentang bahasa pemograman. Ada banyak bahasa pemograman yang kini digunakan dalam dunia programming. Masing – masing bahasa itu tentu memiliki fungsi masing – masing dan penggunaannya juga berbeda – beda. Beberapa bahasa pemograman yang kini banyak digunakan diantaranya adalah Java, Bahasa C, PHP, JavaScript, dan lainnya. Pada penggunaannya bahasa – bahasa inilah yang nantinya akan digunakan oleh para programmer untuk membangun program yang dibutuhkan. Bahasa pemograman ini yang merupakan pondasi dari seorang programmer. Semakin banyak bahasa pemograman yang bisa dikuasai oleh seorang programmer maka semakin banyak juga hal yang bisa dibuat. Bagi seorang programmer maka ini akan menjadi sebuah portofolio programmer yang baik. 3. Bahasa Inggris Mungkin agak aneh, namun seorang programmer akan lebih baik jika memiliki background programmer yang menguasai bahasa Inggris. Salah satu alasan kenapa skill bahasa Inggris menjadi penting adalah karena hampir semua dokumentasi dan juga penjelasan untuk bahasa – bahasa pemograman menggunakan bahasa Inggris. Jika pada saat membuat program Anda memiliki masalah, maka semua pesan error yang muncul akan menggunakan bahasa Inggris. Semua dokumentasi dan referensi yang nantinya akan banyak membantu kalian juga biasanya ditulis dalam bahasa Inggris. Setidaknya untuk skill bahasa Inggris ini seorang programmer minimal memiliki kemampuan bahasa Inggris yang pasif. Setidaknya skill ini bisa digunakan jika Anda sedang mencari informasi tentang programming dari forum yang berskala global. 4. Membaca Dokumentasi Dalam hal ini, dokumentasi yang dimaksud merupakan manual dan cara – cara untuk menggunakan suatu teknologi tertentu. Ada banyak orang yang biasanya membagikan dokumentasi atas apa yang telah mereka buat. Entah itu codingan sebuah program ataupun hal lainnya. Dengan memiliki kemampuan membaca dokumentasi ini kita setidaknya bisa melihat bagaimana cara program lain dibuat. Hal lain yang juga menjadi manfaat adalah jika kita memiliki masalah lalu ada orang yang lain pernah mengalaminya juga dan sukses mengatasi nya maka kita bisa melihat cara bagaimana dia mengatasi masalah tersebut. Inilah beberapa manfaat jika kita memiliki kemampuan untuk membaca dokumentasi. Lalu seberapa sulitkah skill membaca dokumentasi ini?. Sebenarnya kesulitan untuk menguasai skill ini relatif untuk sebagian orang. Namun hal yang mungkin menjadi kesulitan di sini disebabkan beberapa hal seperti Semua dokumentasi ini akan ditulis dalam bahasa teknis yang mungkin akan sangat menyulitkan dan dokumentasi ini memiliki gambar, biasanya gambar berupa tangkapan layar dengan syntax yang tidak begitu lengkap. Masalah kedua ini yang membuat banyak orang kesulitan membaca dokumentasi. Hal ini karena merasa dokumentasi tersebut tidak lengkap. Ini juga bisa menjadi salah satu manfaat dari skill membaca dokumentasi yang kalian kuasai. Beberapa contoh kumpulan dokumentasi yang bisa kalian pelajari bisa dicari devdocs ataupun google developers. Jika kalian mencari dokumentasi linux untuk programer bisa juga dicari di the linux documentation project. 5. Membaca Source Code Mungkin ini menjadi skill yang juga harus dimiliki oleh seorang programmer. Bagi seorang programmer skill membaca source code ini juga tidak kalah penting nya dengan skill menulis source code. Hal ini akan sangat bermanfaat terutama jika kita akan membaca source code yang dibuat oleh orang lain. Membaca source code maka harus juga memahami logika dari yang membuat. Inilah inti dari skill membaca source code. Dalam pembuatan program nantinya, biasanya kita akan bekerja dengan orang lain. Inilah mengapa kita juga harus bisa membaca source code terutama source code yang ditulis orang lain. Kemampuan membaca source code ini juga harus ditunjang dengan pengetahuan berbagai bahasa pemograman. Ada beberapa cara untuk bisa memahami source code yang ditulis orang lain. Salah satunya adalah dengan membaca source secara urut dari atas ke bawah dan baca yang mudah dipahami terlebih dahulu. 6. Debugging Secara mudah pekerjaan programmer yang satu ini adalah mencari bug dalam sebuah source code. Skill ini wajib dimiliki oleh seorang programmer karena akan berhubungan langsung dengan proses pembuatan program yang akan mereka buat. Beberapa manfaat yang akan didapat dengan memiliki skill debugging seperti bisa memahami masalah yang muncul pada program, memahami maksud jika ada pesan error yang muncul, mencari letak error pada source code, menganalisa penyebab dan mencari solusi dari error yang muncul. Proses mencari bug ini biasanya akan memakan waktu yang lama. Bahkan mungkin lebih lama dari waktu untuk menuliskan source code nya itu sendiri. Inilah mengapa kesabaran menjadi salah satu soft skill yang dibutuhkan untuk skill ini. Mencari bug sendiri akan membuat Anda memiliki banyak pengalaman dalam memecahkan masalah. Skill programmer yang memiliki kemampuan mencari bug ini juga akan berfungsi untuk menjaga program yang dibuat dari kemungkinan serangan di kemudian hari. Programmer yang mengerti cara mencari bug juga bisa menjaga sistem supaya program bisa bekerja sesuai dengan alur yang sudah dibuat. 7. Komunikasi Seperti sudah sering dibahas jika pekerjaan programming ini biasanya dikerjakan dalam tim. Skill komunikasi ini akan sangat bermanfaat karena bekerja dalam tim tentu saja membutuhkan banyak komunikasi yang baik. Selain itu kemampuan komunikasi ini juga akan sangat bermanfaat jika Anda mengalami stuck dalam berbagai macam proses kerja nya. Anda bisa bertanya ke berbagai orang tentang masalah yang Anda temukan dan sulit Anda cari solusi nya. Meskipun cara mencari solusi ini bisa ditemukan dengan mencari di google, namun ketika Anda harus mencari di forum maka kemampuan berkomunikasi ini juga akan sangat berguna. Kemampuan berkomunikasi ini juga termasuk cara bertanya yang baik. Ketika Anda bertanya dalam sebuah forum pastikan Anda juga menyertakan informasi yang detail dan lengkap. Cara Menjadi Programmer Sekarang ini dengan banyak orang yang membutuhkan seorang programmer membuat cara menjadi programmer pun relatif mudah. Baik secara formal maupun tidak. Background programmer pun kini menjadi sangat beragam. Secara formal, untuk menjadi programmer kita bisa masuk ke sekolah yang memiliki jurusan ini. Saat ini bahkan di tingkat menengah sudah banyak sekolah menengah kejuruan yang memiliki jurusan yang mana lulusan nya disiapkan menjadi programmer handal. Selain di sekolah, kini juga banyak tempat – tempat yang bisa memberikan pelatihan bagi kita untuk menjadi seorang programmer. Tempat – tempat ini juga biasanya menyediakan berbagai macam sertifikasi programmer bagi mereka yang membutuhkan. Selain hal – hal diatas ada beberapa tips yang bisa digunakan sebagai cara menjadi programmer. 1. Pahami Konsep Programming Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah mengerti dan paham konsep dari programming itu sendiri. Semakin banyak informasi yang Anda miliki tentang dunia pemograman ini maka akan semakin mudah nantinya untuk mempelajari. Memiliki pemahaman tentang konsep dasar pemograman juga akan membantu dalam mempelajari bahasa pemograman nantinya. 2. Cari Bidang yang Anda Minati Semakin banyak kebutuhan di dunia programming maka semakin banyak juga bidangnya. Meskipun programmer yang baik harus bisa mengerjakan dari A – Z namun itu bukanlah kewajiban. Saat ini ada banyak bidang pada dunia programming yang bisa anda pilih. Beberapa bidang itu diantaranya adalah Web development Seorang web development merupakan orang yang akan membuat, merancang dan memelihara dari sebuah web. Anda juga bisa menjadi seorang wordpress developer dengan mengikuti minat yang satu ini. Software development Hampir sama dengan web development, seorang software development merupakan orang yang akan bertanggung jawab dari sebuah perangkat lunak. Database administrator Database admin merupakan orang yang akan bertanggung jawab atas berbagai data dalam sebuah sistem. Mereka adalah orang yang akan mengelola berbagai data tersebut untuk berbagai keperluan. App development Seorang app development adalah orang yang akan bertanggung jawab dari mulai merancang, membuat, memelihara, dan mengembangkan sebuah aplikasi. Sebagai permulaan, Anda bisa mencoba memilih salah satu bidang tersebut lalu pelajari dengan baik. Semakin banyak bidang yang nantinya Anda kuasai maka akan semakin baik. 3. Pilihlah Satu Bahasa Pemograman Ada banyak bahasa program yang digunakan saat ini. Sebagai awal Anda bisa memilih satu bahasa pemograman. Masing – masing bahasa pemograman ini memang memiliki penggunaan nya sendiri. Menguasai satu bahasa pemograman di awal akan menjadi modal yang sangat penting untuk kita menguasai bahasa pemograman lainnya. Setiap bahasa pemrograman memiliki karakteristiknya masing-masing. Maka dari itu, Anda harus memiliki tujuan sebelum memilih bahasa pemrograman. 4. Mulailah Belajar Jika sudah menentukan akan mulai darimana maka mulai lah belajar. Tidak perlu menunggu waktu lama. Ada banyak media yang bisa kita gunakan untuk memulai menjadi programmer ini. Saat ini informasi di internet tentang pemograman sudah sangat banyak. Sudah banyak forum juga yang menyediakan berbagai informasi tentang pemograman. Kita bisa mulai belajar dari sini. Belajarlah perlahan dan pahami konsepnya. 5. Cobalah Membuat Program yang Sederhana Dengan ilmu yang ada, cobalah untuk mengaplikasikannya. Cobalah dari membuat program – program yang sederhana. Hal ini akan membantu Anda untuk mengerti konsep nya dan membuat Anda bisa memahami alur dari setiap code yang Anda buat. Hal ini juga akan membantu Anda melatih terus kemampuan yang Anda punya. Semakin banyak program yang pernah kita buat maka ini juga akan menambah banyak portofolio programmer kita. Mencoba membuat program di sini juga akan sangat membantu kemampuan Anda terutama jika terjadi masalah. Anda bisa mencoba untuk menyelesaikan masalah yang muncul tersebut. Dengan mencoba membuat program juga Anda akan mencoba terbiasa dengan cara kerja seorang programmer. 6. Selalu Update dengan Informasi Hal ini menjadi penting karena perkembangan informasi saat ini sangatlah cepat. Jangan sampai kita hanya mempelajari sesuatu yang bahkan sudah tidak digunakan lagi saat ini. Kini internet sudah sangat menyediakan berbagai update informasi tentang hal ini. Selain dari internet, Anda juga bisa bergabung dengan banyak komunitas tentang pemograman. Dengan bergabung dengan komunitas ini Anda akan banyak mendapat informasi terbaru dari dunia programming ini. Anda juga bisa mendapat banyak masukan tentang programming. 7. Bergabung Di Project Open Source Project open source merupakan sebuah project yang akan memberikan kode kepada para programmer secara bebas. Project ini biasanya bertipe pengembangan. Pada project seperti ini siapa saja boleh ikut. Project dilakuakan secara terbuka dimana setiap orang bisa berkontribusi. Manfaat dari mengikuti project open source ini adalah anda bisa berlatih bekerja dalam sebuah tim. Selain itu anda juga bisa melihat bagaimana cara orang lain menulis kode. Manfaat lainnya juga anda bisa berdiskusi tentang coding. Hal ini akan membantu meningkatkan kemampuan programming anda. 8. Ikut Sertifikasi Programmer Dengan mengikuti sertifikasi programmer, selain mendapatkan ilmu tambahan kita juga akan mendapatkan pengakuan bahwa kita mampu mengerjakan sebuah project. Nantinya sertifikasi – sertifikasi ini akan sangat membantu anda dalam mencari kerja. Dengan sertifikasi, Anda akan dianggap memiliki nilai tambah dibandingkan jika tidak memiliki sertifikasi. Maka dari itu, perusahaan akan cenderung tertarik kepada Anda. Gaji Programmer Tidak perlu khawatir untuk urusan gaji. Seorang programmer, terutama mereka yang memiliki sertifikat programmer maka kisaran pendapatan pun cukup menjanjikan. Selain masalah gaji, pekerjaan programmer pun lintas bidang. Kini hampir semua sektor membutuhkan keahlian dari seorang programmer ini. Bahkan, Anda juga bisa bekerja sendiri dari rumah. Anda bisa menjadi seorang freelancer yang menawarkan jasa pembuatan website, jasa pembuatan program, jasa pembuatan blog, atau pun pekerjaan lain yang berhubungan dengan programming ini. Untuk masalah gaji, rata – rata seorang programmer akan mendapatkan kisaran gaji pertama sebesar 5 juta. Biasanya ini didapatkan oleh para programmer pemula. Jika sudah berpengalaman maka gaji pun bisa menyentuh angka puluhan juta. Tentu saja besaran gaji dari seorang programmer juga akan ditentukan dari kompetensi yang mereka miliki. Sema Semakin banyak skill yang dimiliki seorang programmer maka kemungkinan mereka mendapatkan gaji yang cukup tinggi pun cukup besar. Itulah beberapa hal tentang programmer yang semoga bisa menambah wawasan Anda. Tidak ada kata terlambat untuk mencoba menjadi seorang programmer. Dengan perkembangan informasi yang sepesat sekarang ini, maka Anda bisa memulai belajar menjadi seorang programmer di mana saja.
1 Komponen sistem informasi yang mencakup pengunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah: a. Software c. Hardware b. Personil d. Prosedur e. Jaringan Komputer 2. Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah: a. Programmer c. Sistem analis b. 1. Yang tidak masuk dalam siklus hudup sistem adalah a. Perancanaan b. Perancangan c. Pengembangan d. Analisa 2. Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah a. Operator b. Sistem analis c. Programmer d. User 3. Contoh dari sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang dapat di prediksi dengan pasti adalah a. Bencana alam b. Ramalan Cuaca c. Komputer d. Sistem rotasi bumi 4. Daerah yang membatsi antara suatu sistem dengan sistem lain atau dengan lingkungan luarnya disebut a. Sub sistem b. Boundary c. Interface d. Gaol 5. Suatu sistem prilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan atau tugas di sebut a. Organisasi b. Sistem c. Sistem informasi d. Manajemen 6. Pengetahun dasar manajer adalah a. Bahasa Asing b. Informasi c. Marketing d. Komputer 7. Data yang diperoleh dari surat kabar termasuk kedalam data a. Data ekternal b. Data primer c. Data sekunder d. Data pribadi 8. Tingkatan menajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah a. Wakil direktur b. Kepala devisi c. Mandor d. Direktur 9. Yang tidak termasuk dalam bentuk organisasi adalah a. Staff b. Lini c. Lini & Staff d. Semua benar 10. Yang bertugas menguji akurasi cacatan keuangan perusahaan adalah a. Komite audit b. Audit keuangan c. Manager d. Chef Financial Officer 11. Komponen sistem informasi yang mencakup penggunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah a. Sotfware b. Hardware c. Personil d. Prosedur 12. Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memilihara berbasis komputer a. Akuntan b. Spesialis informasi c. Auditor d. Manager 13. Penggunaan komputer berikut ini bukan dari sistem produksi Fisik adalah a. Robotik b. CAT c. CAD d. CAE 14. Auditor yang bekrja untuk kantor publik disebut a. Auditor internal b. Auditor ekternal c. Manager d. CEO Auditor 15. Aspek keamanan dari sebuah sistem , termasuk dari tool blok a. Control b. Input c. Model d. Teknologi 16. Sistem yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sistem ,yaitu a. Sistem abstrak b. Sistem fisik c. Sistem alamiah d. Sistem probalistik 17. Data yang di kumpulkan oleh pihak perusahaan di sebut data a. Data primer b. Data intern c. Data sekunder d. Data pribadi 18. Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia , alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujun bersama, adalah definisi sistem menurut a. Gordon b. Henry Fayol c. Jogianto d. Minzberg Codingmerupakan bahasa komputer. Tidak sama seperti manusia biasa, komputer hanya berkomunikasi melalui sederetan angka atau kode-kode yang dinamakan bahasa pemograman. Jika dilihat, bahasa mesin ini bahkan lebih sederhana. Yakni tersusun dari dua angka biner, yaitu angka 1 dan 0. Menggunakan angka biner ini tentunya mampu menerjemahkan 1. Meggunakan percobaan yang dirancang untuk mengukur dampak dari suatu prilaku atau perlakuan adalah cara yang digunakan dalam Jawab pengujian terkendali 2. Sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang tidak dapat diprediksi dengan pasti disebut Jawab Sistem Probabilistik 3. Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya disebut Jawab boundary 4. Komponen sistem informasi yang mencakup penggunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah Jawab 1. Perangkat keras Hardware 2. Perangkat lunak Software 3. Database 4. Prosedur 5. Personil / Orang 6. Jaringan komputer dan komunikasi data 5. Menanyai sejumlah orang dengan pertanyaan yang sama melalui wawancara pribadi, telpon ataupun surat adalah cara yang digunakan dalam Jawab wawancara mendalam 6. Tingkatan manajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah Jawab mandor 7. Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia, alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujuan bersama, adalah definisi sistem menurut Jawab Gordon B. Davis 8. Penggunaan komputer sebagai bagian dari sistem produksi fisik, kecuali Jawab CAT 9. Untuk perusahaan atau organisasi yang besar, kompleks dan mempunyai karyawan yang besar menggunakan struktur organisasi Jawab lini & staff 10. Spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah Jawab programmer 11. Data yang dikumpulkan oleh pihak perusahaan disebut data Jawab data primer 12. Sistem yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sistem, yaitu Jawab sistem abstrak 13. Suatu sistem perilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan atau tugas disebut Jawab organisai 14. Pengetahuan dasar manajer adalah Jawab komputer & informasi 15. Printer dan monitor merupakan termasuk dari tool blok Jawab Blok Output 16. Aspek keamanan dari sebuah sistem, termasuk dari tool blok Jawab control 17. Data yang di peroleh dari surat kabar termasuk ke dalam data Jawab data skunder 18. Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab menggembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer Jawab spesialis informasi 19. Yang termasuk dari struktur organisasi, kecuali Jawab staff 20. Yang tidak termasuk dalam siklus hidup sistem adalah Jawab pengembangan 21. Yang bertugas menguji akurasi catatan keuangan perusahaan adalah Jawab Audit keuangan 22. Auditor yang bekerja untuk kantor publik disebut Jawab auditor eksternal 23. Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya disebut Jawab boundary 24. Contoh dari sistem yang beropersi dengan tingkah laku yang dapat di prediksi dengan pasti adalah Jawab komputer 25. seperangkat unsur yang terdiri dari manusia, alat prosedur dan konsep yang terhimpun untuk maksud dan tujuan adalah defenisi sistem menurut Jawab Gordon B. Davis 26. SISTEM yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sitem yaitu Jawab sistem abstrak 27. yang tidak termasuk dalam siklus hidup adalah Jawab pengembangan 28. komponen sistem informasi yang mencakup penggunaan alat-alat komputer untuk mendukung sistem informasi adalah Jawab hardware 29. spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah Jawab programmer 30. Printer dan monitor merupakan termasuk dari tool blook Jawab Blok Output 31. Aspek keamanan dari sebuah sistem, termasuk dari tool blok Jawab control 32. Pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab menggembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer Jawab spesialis informasi 33. Tingkatan manajer yang bearda pada tingkatan pengendalian manajemen adalah Jawab kepala divisi 34. Yang tidak termasuk dalam bentuk struktur organisasi adalah Jawab staff 35. Penggunaan komputer berikut ini bukan bagian dari sistem produksi fisik adalah Jawab CAT 36. Data yang dikumpulkan oleh pihak perusahaan disebut data Jawab data primer 37. Suatu sistem perilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melakukan pekerjaan atau tugas di sebut jawab organisasi 38. Pengetahuan dasar manajemen adalah Jawab komputer dan informasi 39. Data yang di peroleh dari surat kabar termasuk ke dalam data Jawab data skunder 40. Menanyai sejumlah orang dengan pertanyaan yang sama melalui wawancara pribadi telpon atau pun surat adalah cara yang digunakan dalam Jawab wawancara mendalam 41. Menggkontrakkan semua atau sebagian operasi komputer perusahaan kepada organisasi jasa diluar perusahaan di sebut Jawab outsourcing 42. Untuk perusahaan atau organisasi yang besar kompleks dan mempunyai karyawan yang besar menggunakan struktur organisasi Jawab fungsional & staff 43. Metode yang digunakan perhitungan tertentu dalam metode peramalan disebut Jawab metode kuantitatif 44. Proses penyusunan anggaran dimulai dari tingkatan organisasi terendah di sebut Jawab pendekatan dari bawah ke atas 45. Melakukan pengamatan secara langsung pada suatu organisasi atau perusahaan merupakan 46. Berikut ini yang tidak termasuk dalam fakta dasar mengenai peramalan Jawab semua peramalan adalah keputusan terstruktur 47. Sub sistem input intelijen sumber daya manusia bertugas Jawab berhubungan dengan pengumpulan informasi dari elemen-elemen lingkungan perusahaan 48. Cenderung dinamis dan bersifat keuangan adalah ciri dari 49. Melakukan proses penggajian adalah tugas yang di lakukan oleh sub sistem output Jawab kompensasi 50. pemindahan sistem ke sistem yang kurang mahal tetapi penuh daya di sebut Jawab smartsizing Pertemuan 1 1. Data yang telah di olah yang nantinya digunakan untuk pengambilan keputusan disebut a. Sistem c. Informasi b. Manajemen d. Datum 2. Seperangkat unsur-unsur yang terdiri dari manusia, alat, prosedur & konsep yg dihimpun untuk maksud & tujuan bersama, disebut a. Sistem c. Informasi b. Manajemen d. Datum 3. Komponen yang digunakan pada SIM, kecuali a. Hardware c. Software b. Manajer d. Model manajemen SIM digunakan untuk Aplikasi, kecuali a. DSS c. IRM b. End user Computing d. Riset operasional Manajemen dalam organisasi, kecuali a. Implementation c. Actuating b. Planning d. Controlling pertemuan 2 yang berupa ide-ide atau pemikiran-pemikiran yang tidak tampak secara fisik, disebut a. Sistem alamiah c. Sistem fisik b. Sistem abstrak d. Sistem buatan manusia yang terjadi melalui proses alam. Disebut a. Sistem alamiah c. Sistem fisik b. Sistem abstrak d. Sistem buatan manusia 3. Yang merupakan komponen dari karakteristik sistem kecuali Fisik yang terpengaruh dengan lingkungan luarnya adalah Deterministik Probabilistik Tertutup terbuka sistem Abstrak adalah ATM Teologi kepegawaian pertemuan 3 dari informasi, kecuali a. Akurat c. Relevan b. Efisien d. Tepat waktu akan bernilai jika a. Biaya = manfaat b. Biaya manfaat d. Semua benar pengolahan data yang menggunakan data elektronik disebut a. EDPS b. Database c. Hardware d. DBMS 4 Operasi pada pengolahan data, kecuali a. Masukan c. klasifikasi b. Proses d. keluaran informasi, kecuali a. Benar dan salah c. Baru b. Korektif d. Usang Pertemuan 4 dan susunan perwujudan pola tetap hubungan- hubungan diantara fungsi-fungsi,disebut a. Organisasi c. Struktur organisasi b. Manajemen d. Sistem informasi organisasi terdiri dari, kecuali a. Struktur lini c. Struktur lini & staff b. Struktur staff d. Struktur fungsional yang mempunyai sedikit karyawan merupakan ciri dari a. Struktur lini c. Struktur lini & staff b. Struktur staff d. Struktur fungsional yang mempunyai karyawan besar dan komplek merupakan ciri dari a. Struktur lini c. Struktur lini & staff b. Struktur staff d. Struktur fungsional yang pembidangan tugasnya dapat dibedakan dengan jelas merupakan ciri dari a. Struktur lini c. Struktur lini & staff b. Struktur staff d. Struktur fungsional Pertemuan 5 manajemen, kecuali a. Planning c. Organizing b. Staffing d. Design paling atas top manajemen adalah a. Pengendalian manajemen b. Perencanaan strategis c. Pengendalian operasional d. staffing dari top manajer adalah a. Supervisor c. Mandor b. Kepala bagian d. Direktur dari middle manajer adalah a. Supervisor c. Mandor b. Kepala bagian d. Direktur 5. Tingkatan paling bawah down manajemen adalah a. Pengendalian manajemen b. Perencanaan strategis c. Pengendalian operasional d. Staffing Pertemuan 6 adalah sistem manusia / mesin yang menyediakan informasi untuk mendukung operasimanajemen dan fungsi pengambilan keputusandari suatu organisasi, merupakan pengertian SIMmenurut a. Gordon B. Davis c. George M. Scott b. Herbert Simon d. HM Jogiyanto SIM terdiri dari a. Kegiatan manajemen c. a dan b benar b. fungsi organisatoris d. a dan b salah struktur SIM berdasarkan fungsi organisatoris adalah a. perencanaan strategi b. pengendalian manajemen c. sub sistem pemasaran d. pengendalian operasional SIM berbasis komputer adalah, kecuali a. money c. hardware b. software d. database dari file-file yang saling berhubungan satu dengan yang lain disebut a. sistem operasi c. Hardware b. software d. databaseKunci 1. Seperangkat unsur yang terdiri dari manusia, alat, prosedur dan konsep yang dihimpun untuk maksud dan tujuan bersama, adalah definisi sistem menurut a. Raymond Mc. Leod c. Gordon B. Davis b. Mintzberg d. Henry Fayol 2. Sistem yang berisi gagasan atau konsep termasuk klasifikasi sistem , yaitu a. Sistem fisik c. Sistem Alamiah b. Sistem Probabilistik d. Sistem Abstrak 3. Daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lain atau dengan lingkungan luarnya disebut a. Environment c. Boundary e. Goal b. Interface d. Sub system 4. Sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang tidak dapat diprediksi dengan pasti a. Sistem Deterministik c. Sistem Probabilistik b. Sistem Tertutup d. Sistem Terbuka 5. Yang tidak termasuk dalam siklus hidup sistem adalah a. pengembangan c. Perencanaan b. perancangan d. Analisa e. implementasi 6. Tingkatan Manajer yang berada pada tingkatan pengendalian manajemen adalah a. Mandor c. Direktur e. Kepala Divisi b. Supervisor d. wakil direktur 7. Yang termasuk dari Struktur Organisasi , kecuali 8. Suatu sistem perilaku orang-orang yang saling berinteraksi dalam melaksanakan pekerjaan a. Organisasi c. Struktur Organisasi 9. Pengetahuan dasar manajer adalah b. Bahasa Asing d. Marketing e. jawaban a dan c benar 10. Untuk perusahaan atau organisasi yang besar, kompleks dan mempunyai karyawan yang besar menggunakan struktur organisasi e. Fungsional & Staf 11. Penggunaan Komputer sebagai bagian dari Sistem Produksi Fisik , kecuali d. CAT 12. Data yang dikumpulkan oleh pihak perusahaan disebut data a. Data intern c. Data primer b. Data sekunder d. Data pribadi 13. Data yang diperoleh dari surat kabar termasuk ke dalam data a. Data intern c. Data primer b. Data sekunder d. Data eksternal 14. Menanyai sejumlah orang dengan pertanyaan yang sama melalui wawancara pribadi, telepon ataupun surat adalah cara yang digunakan dalam a. Survey c. Wawancara mendalam b. Pengamatan d. Pengujian terkendali e. Observasi 15. Menggunakan percobaan yang dirancang untuk mengukur dampak dari suatu prilaku atau perlakuan adalah cara yang a. Survey c. Wawancara mendalam b. Pengamatan d. Pengujian terkendali e. Observasi 16. Yang bertugas menguji akurasi catatan keuangan perusahaan adalah a. Audit keuangan c. Chief Executive Officer Financial Officer d. Komite audit 17. Yang mengelola fungsi keuangan dalam suatu perusahaan adalah a. Audit internal c. Audit eksternal b. Chief Eksekutif Officer d. Chief Financial Officer 18. Metode yang menggunakan perhitungan tertentu dalam metode peramalan disebut a. Metode kuantitatif b. Metode non kuantitatif d. Metode tehnik konsensus Panel e. Metode Deskriptife. Metode Deskriptif 19. Sub sistem manajemen dana bertugas a. Mengatur dan mengelola arus uang b. Membuat metode peramalan c. Membuat anggaran operasional d. Mengaudit catatan akuntansi perusahaan e. Membuat catatan akuntansi 20. Berikut adalah fakta dasar mengenai peramalan, kecuali a. Semua peramalan merupakan proyeksi dari masa lalu b. Semua peramalan adalah keputusan semi terstruktur c. Tidak ada peramalan yang sempurna d. Semua peramalan adalah keputusan terstruktur e. Peramalan terdiri dari jangka pendek dan jauh 21. Sub sistem input intelijen Sumber Daya Manusia bertugas a. Melakukan analisis jabatan b. Melakukan evaluasi jabatan c. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan SDM di lingkungan luar perusahaan d. Mengumpulkan data yang berhubungan dengan SDM di dalam perusahaan e. Mengumpulkan data karyawan 22. Cenderung dinamis dan dan bersifat keuangan adalah ciri a. Data personal c. Data keuangan b. Data primer d. Data sekunder e. Data pribadi 23. Melakukan proses penggajian adalah tugas yang dilakukan a. Kompensasi c. Tunjangan b. Perekrutan d. Manajemen angkatan kerja 24. Sistem yang digunakan dalam mengelola personil yang ada didalam perusahaan adalah a. Sistem Informasi Sumber daya informasi b. Sistem Informasi pemasaran c. Sistem Informasi manajemen d. Sistem Informasi akuntansi e. Sistem Informasi sumber daya manusia 25. Yang termasuk kegiatan utama dari departemen SDM adalah, kecuali a. Perekrutan dan penerimaan b. Penghentian dan administrasi tunjangan c. Manajemen dana d. Pendidikan dan pelatihan e. Manajemen data 26. Strategi pengurangan biaya manajemen informatika dapat dilakukan dengan cara berikut ini, a. Konsolidasi c. Downsizing b. Outsourcing d. Diversity 27. Pemindahan sistem ke sistem yang kurang mahal tetapi penuh daya disebut a. Downsizing c. Smartsizing b. Konsolidasi d. Outsourcing 28. Mengkontrakkan semua atau sebagian operasi computer perusahaan kepada organisasi jasa di luar perusahaan disebut c. Smartsizing b. Konsolidasi d. Outsourcing 29. Keamanan sistem dimaksudkan untuk mencapai tujuan berikut ini, kecuali a. Kerahasiaan c. Ketersediaan 30. Pengaturan fasilitas komputer pada rencana cadangan dapat dicapai melalui kombinasi hal-hal berikut ini, kecuali a. Redudancy c. Diversity nm1e.
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/298
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/396
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/137
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/39
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/113
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/52
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/373
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/268
  • 6rvoaur9xd.pages.dev/85
  • spesialis informasi yang bertugas untuk membuat coding adalah